С оригиналом статьи Вы можете ознакомиться здесь. Hexcrawl, Hex crawl, HxC, производное от «hexagon» (шестиугольник) и «crawling» (ползать/тщательно обследовать/зачищать) – Вид открытого (без конкретного предопределённого момента окончания) приключения-«песочницы» зародившийся во времена «D&D-игр старой школы». Для Hexcrawl ведущий создаёт географическую/топографическую карту (обычно, размеченную сеткой из шестиугольников – прим. пер.) с различными Точками Интереса (интересными объектами), указанными(More)…



@темы: Теоретическое, Переводы, Теория, GMadvice, НевредныеCоветы, The Alexandian, Структура игры, детективы