Во многих ролевых играх кубики определяют успех или провал действий персонажа. Обычно бросок учитывает умения героя и саму ситуацию: например, для починки бортового компьютера нужно выбросить 16+ на 20-гранном кубике плюс значение умения «компьютеры» у персонажа. Кубики бывают злыми. Иногда провалы идут один за одним. Иногда бросок, от которого зависит жизнь персонажа, выдаёт одни единицы. … Читать дальше »