С оригиналом статьи Вы можете ознакомиться здесь. Самой успешной (в смысле «кассовости и массовости» – прим. пер.) сценарной структурой в истории настольных ролевых игр конечно же является «зачистка подземелий». Думаю, что именно «зачистка подземелий», в итоге, обеспечила D&D её успех. Для справки: Эта сценарная структура показала себя также весьма подходящей к переносу на другие медиумы(More)…
#Теория — Структура игры, ч.3: Зачистка подземелий (перевод)
pnprpg
| пятница, 15 августа 2014