Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: отчёты (список заголовков)
22:10 

#Мероприятия — Отчёт об игре: Подземелье Великого Поработителя

am_pnprpg
In taberna Как обычно, человеко-крокодил Лакзий проснулся и пошёл искать группу приключенцев, дабы отправиться в новый поход… ... Читать дальше Отчёт об игре: Подземелье Великого Поработителя (641 слов;) >> © am_ для блога«Восточные земли», 2014. Вы также можете ознакомиться с […]


@темы: Великий Поработитель, Восточные земли, Красная зона, Кросспост, Лемми, Мероприятия, Отчёт, Отчёты

15:22 

#Мероприятия — Отчёт об игре: Поход к веселому дварфу 2

am_pnprpg
Почему снова к веселому дварфу? Ну не знаю, так получилось, подземелье-то то же самое, только в этот раз мы пошли исследовать другое ответвление коридора. При входе в подземелье обнаружилось, что его кто-то хочет оставить нетоптаным более нашими лапами: на входе […]


@темы: Вороний холм, Восточные земли, Катакомбы, Кладище, Кросспост, Мёртвый вирм, Мероприятия, Отчёт, Отчёты, Слизь

13:20 

#Мероприятия — Отчёт об игре: Поход к веселому дварфу

am_pnprpg
Привет, мурр-мяу, пришла рассказать о последнем нашем приключении. Ходили воот сюда, на юг вдол гор. В дне пути тут когда-то было небольшое поселение, судя по останкам строений. Неподалёку от него мы нашли кладбище, там один из склепов ведет в подземный […]


@темы: Отчёты, Отч, Мероприятия, Кросспост, Кладище, Катакомбы, Восточные земли, Вороний холм

13:18 

#Мероприятия — Отчёт об игре: Кладбище Вороньего холма

am_pnprpg
Отчет за поход на катакомбы кладбища под Вороньим Холмом На подходе к этому месту моя группа решила сделать привал. Бурундуки-переростки! Ночью нас обокрали… Стоит быть осторожным всем кто решит остановиться на привал неподалеку от развалин Вороньего холма. Немного о бурундуках: […]


@темы: Мероприятия, Кросспост, Кладище, Катакомбы, Восточные земли, Вороний холм, Отчёты, Отчёт

14:32 

#РРИкон — Вторая порция видео c «РРИкон: Секретные материалы»

am_pnprpg
И вторая порция видео: «теоретический блок»   Семинар «Ретроспектива в РИ» от А. «Vagrant» Семыкина Семинар «Детектив и супергероика» от М. Заводовского Семинар «Служить и защищать» от А. «am_» Макарова


@темы: Видео, Отчёт, Отчёты, РРИкон, Секретные материалы, Теоретическое

16:08 

#РРИкон — Первая порция видео c «РРИкон: Секретные материалы»

am_pnprpg
Итак, первая порция видео с фестиваля: презентации игровых продуктов Презентация игры «Воспоминания о будущем» от am_ Презентация игры «Лавикандия: Порох и хлеб» от am_ Презентация игры «Грань Вселенной: Фронтир» от am_


@темы: Видео, Отчёт, Отчёты, РРИкон, Секретные материалы

19:29 

#РРИкон — У нас есть победитель!

am_pnprpg
Итак, результаты голосования говорят сами за себя! Победителем конкурса становится _am, автор отчета «В режиме полной секретности». Это отличный и очень подробный отчет, так что победа — вполне заслуженная. Скрепя сердце мы отдаем эту замечательную башенку новому законному владельцу. На этом цикл фестиваля «РРИкон: секретные


@темы: Анонс, Конкурсы, Отчёты, РРИкон, Секретные материалы

15:12 

#Мероприятия — Сказ про Восточные земли и Гильдию освоения

am_pnprpg
Между тем, у нас на сайте появилась краткая история мира Восточных земель: eastlands.pnprpg.ru/history/ Приятного чтения!   © am_ для блога«Восточные земли», 2014. Вы также можете ознакомиться с другими материалами рубрики Восточные земли, История, Отчёт


@темы: Отчёты, Отчёт, Мероприятия, Кросспост, История, Восточные земли

21:45 

#РРИкон — Выбираем лучший отчёт!

am_pnprpg
Dсе сроки вышли, все отчёты написаны, а значит пора определить победителя. Нам самим с этим никак не справиться, так что нам нужна ваша помощь — читайте, голосуйте, и пусть лучший автор получит свою награду. Итак, вот четыре отчета, присланные на конкурс: Организаторский по вполне понятным


@темы: Секретные материалы, РРИкон, Отчёты, Конкурсы

07:23 

#РРИкон — РРИкон глазами победителя

am_pnprpg
Короткий боевой отчет от Ваваси   Прихожу я значит такой к 12, а на мой модуль в 13,00 уже 2 участника. И еще двое заранее заявились. минут через 20 еще один подбегает — взял пятого. Садимся уже начинать — подбегает еще один и просит его


@темы: Секретные материалы, РРИкон, Отчёты, Отчёт

07:14 

#РРИкон — РРИкон: в режиме полной секретности

am_pnprpg
Отчёт о фестивале от _am Закончился ещё один РРИкон. Страсти улеглись, гости фестиваля разъехались и настала пора вспомнить о том как же всё это было здорово. Подготовка Мой РРИкон начался на неделю раньше начала самого фестиваля. Я определился что хочу от этого мероприятия, прикинул –


@темы: Секретные материалы, РРИкон, Отчёты, Отчёт

22:08 

#РРИкон — Немного цитат с фестиваля

am_pnprpg
Отчёт-»перловка» Jenny. Ien   РРИкон был, и он был отличным! По ходу фестиваля я даже собрала небольшую перловочку. Та-дам! Ссылка на оригинал записи (...) Читать дальше >>


@темы: Отчёты, РРИкон, Секретные материалы, Цитаты

21:58 

#РРИкон — РРИкон: эмоции где-то рядом

am_pnprpg
Отчёт о минувшем РРИконе от Вейлара РРИкон прошёл, РРИкон был замечательным, и я обязательно приду на него в следующий раз. Я хочу рассказать вам, почему мне всё так понравилось, чтобы и вы потом тоже на него пришли. Сразу предупреждаю, что я побывал там только в


@темы: Отчёты, РРИкон, Секретные материалы

13:45 

#РРИкон — РРИкон: секретные материалы. Отчёт организатора

am_pnprpg
В минувшие выходные в Екатеринбурге прошел очередной фестиваль настольных ролевых игр «РРИкон: секретные материалы», и теперь настало время отчета. Всякий раз, как об этом заходит речь, я теряюсь и не знаю, о чем же писать. То ли об играх, в которых удалось поучаствовать, то ли


@темы: Отчёт, Отчёты, РРИкон, Секретные материалы

15:08 

#Мероприятия — Отчёт об игре: Записки воина Cвета, часть первая

am_pnprpg
Записки воина света, часть первая, или про слепцов невежественных, да нечисть поганую Дело было весной 235 года от Воцарения Света… Отдохнув от первого похода, в которым мною (благочестивым и непорочным;) был найден темный артефакт в виде серебряной шкатулки, и только […]


@темы: Пещера Мёртвого Волка, Пёсьеглавцы, Отчёты, Отчёт, Мероприятия, Лемми, Кросспост, Восточные земли

16:09 

#Мероприятия — Отчёт об игре: Сказ о том как мы к пёсьеглавцам ходили

am_pnprpg
Овражный выползень Вышли мы, значт, из Предела – я, дваф один знакомый (Дубом звать его;) и молодой какой-то (он психом потом оказался;), да и пошли потихоньку вдоль гор на север. Прошли день, встали на ночёвку в какой-то яме овражного типа. […]


@темы: Пещера Мёртвого Волка, Пёсьеглавцы, Отчёты, Отчёт, Мероприятия, Лемми, Кросспост, Восточные земли

09:40 

#Мероприятия — Отчёт об игре: Байка про Подземелье летающих бобров

am_pnprpg
Славно погуляли! Пошли мы с дварфом Дубом, кошаком Никак и жуком Тиром куда-то на юг, вдоль гор. Шли хорошо, весело, потому немного заблудились. Попали в какие-то грязюки, бултыхались в них часа два, а потом… провалились под землю!! ... Читать дальше […]


@темы: Подземелье летающих бобров, Отчёты, Отчёт, Мероприятия, Лемми, Кросспост, Восточные земли

12:07 

#Отчёты — Про Ролекон-Север 8-го февраля

am_pnprpg


На февральск-питерский ролекон я попал впервые за достаточно долгое время, что вызвало неутешительные ощущения. Надо всё-таки в коммьюнити крутиться, а то знакомы хорошо, если десяток человек, и треть из них ― Студия 101, которой всяческое, разумеется, ура.
Ролекон-Север нынче проводился в антикафе “12 комнат”, которое в целом вполне неплохая штука, но на практике не вполне приспособлено к масштабам народа 120+, как вентиляцией, так и раздевалкой. Впрочем, факт, что ролевое сообщество в Питере (плюс, разумеется, приезжие;) растёт ― это скорее радует, чем печалит.




Получив традиционный значок на грудь, я отправился искать знакомых. Оные обнаружились только на пятом этаже, в комнате для докладов. Приятно было увидеть Химу с Аве, приятно было познакомиться с Ванталой… тут-то я, на самом деле, и собирался купить кубиков на игру, но выяснилось, что Pandora’s Box в этот раз не приехала. Что весьма печалило, потому что с собой предметов гордости каждого ролевика у меня не было, а игра близилась.
Послушаю пока что доклады - решил я, и остался бродить по залу до самых до оных.
Докладов услышанных мною было два - один про скандинавский сеттинг для ДА, “Круг Земной”. Было достаточно интересно, но достаточно быстро стало ясно, что дальнейшие вопросы к автору проще не задавать, а попросту почитать текст, которого пока нет. Тем не менее, идея ощущалась как достаточно богатая.
Вторым прозвучал доклад Павла Берлина aka “Человека в бандане со звёздами” aka Snarls-at-Fleas
 
Доклад, разумеется, был про ПА, он же “ПостаАпокалипсис”, он же многострадальный AW. Доклад был хороший, и был явно заметен яркий статус AW в сообществе - вопросы на Snarls-at-Fleas сыпались достаточно активно, в особенности от Ванталы. Наконец, явно почувствовав, что доклад превращается в филиал форумов, Высокое Ролеконовое Руководство прикрыло лавочку, и на сцену потопала Хима. Я же тем временем пошел ловить Снарлза и разбираться, что когда.
Проблема, собственно, была в том, что пришел я на Ролекон к самому началу именно потому, что в посте Снарлза на Imaginaria было четко написано время игры - с 13 до 20. На практике же сам Ролекон заявлял игру как вечернюю, а ведущий мутно (потому как невыспавшийся и с самолёта;) говорил что “как только так сразу”. По факту, возможно, стоило всё же быть готовым водиться/водить.
По результатам с 14 где-то до 18 мы благополучно сидели с единственной бракованно-уникальной книгой AW, но практически без Снарлза, и трепались про AW. Где-то в 15:30 мы даже было решили поводиться у многоуважаемого Kuein в Ghost/Echo, но при появлении Павла, увы, бросили сию идею (думаю, зря, потому что до реального старта там можно было наиграться вдоволь;). Игра обогатила нас идеями Электрического Потустороннего Мира, где не взрывается порох (очень тематичным вопросом было, горят ли там сигареты;)...
Кофе в том антикафэ хороший…
УРА! Бéрлин вернулся! - завопили мы, не успев толком вгрузиться в Ghost/Echo, и пошли за оным. Возвращался он, собственно, AFAIR, с похода за допечаткой ПА для вывоза оного в Москву. Возвратившись, однако, возникла куда более забавная проблема - помещения для игры не было. Учитывая полпятого вечера, очевидно, к этому моменту все комнаты были заняты. Тут я, наверное, немного обижусь на организаторов, как игрок. По какой причине:
а;) логично, и это можно было бы предположить на самом старте, что практически все игры, которые “заведутся” после начала ролекона, ко второй его половине будут продолжаться. Следовательно, комнат от них не дождёшься. Следовательно, надо рассчитывать, чтобы в общей сумме игр “второго эшелона” особо не было.
б;) Мы однозначно видели в ряде комнат народ, играющий во всякие настолки. Более того, по ощущениям, народ из той комнаты, в которую позже определили нас, играл в настолку вроде бы тоже (Либо в Deadlands, что было бы ещё печальнее, потому что прогонять одних ролевиков чтобы запустить других - обидно;).


Но это я как игрок. Как человек я вполне понимаю факт, что
а;) предсказать что и как будет сложно, особенно учитывая, что на игру народ мог попросту не прийти.
б;) выкупить все 12 комнат на весь период Ролекона было либо в принципе невозможно, либо неподъемно дорого для организаторов.
Так что, господа, спасибо за то, что было. Без накладок всё равно редко обходится.


Так или иначе, за игру мы сели, причём составом в шесть человек. Как я выяснил у Павла, планировал он условный “Топорище-сити” (Hatchet-city) [который автор не разрешил переводить на русский, поэтому Павел сделал по сути, свой]. Но в подготовленной игре не было места на шесть человек, да и плейбук полюбившегося мне Сталкера (Ruin Runner) туда не входил. В принципе, и получившийся состав при желании можно было под это дело подпилить, кмк, но Берлин решил забить и сделать обычную AW-игру.


Игра и комментарии
Началось всё с генерёжки, и всё шло в принципе нормально, с пафосными одиночками пришедшими из степи, пока… дело не дошло до Гуру aka Hocus. Собственно обычно любые носители последователей и толпы чаще всего в AW задают тон, но мы этого пока не очень понимали. Первой версией культистов были “сумасшедшие кровожадные молчаливые клоуны”. Послушав про это, партия резко вздрогнула, и сказала “а может, не надо?” - “А то я вам автобус не дам”(с;) Водила. После переработки культ стал “культом американской армии”, где каждого зовут “рядовой”, и каждый, ежеутренне отжимаясь, молится на Устав(!). Это всех устроило чуть больше. Впоследствии, когда все игроки по очереди стали говорить, как каждое утро они расползаются кто куда от культ-автобуса, рядом с которым проводятся кричалки, игроки наконец задумались об одной весьма важной вещи - а зачем, собственно, все они путешествуют в одной компании с крезанутыми, орущими каждое утро идиотами? В итоге наконец выяснился простой факт - кроме ПЦ и банды культистов в поселении тупо никого нет. И польза, из-за которой партия путешествует рядом с оными проста - культота является основным источником ресурсов (zog-zog :) ).
Для чего я обращаю на это внимание читателей ― для того, чтобы стало понятно, насколько важны такие вопросы, и их кларификация. Если в самом начале генерёжки мы рассуждали с позиции “в караване есть отыгрываемый мастером Главарь и его люди, и именно Главарь санкционирует наличие в банде любых культистов и клоунов”, то в итоге мы поняли, что никакого НПЦ-главаря в банде нет, и реальным “главарём” по сути является как раз глава культа (а как ещё вы назовёте человека, в руках которого находится основной транспорт и основные ресурсы, без которых остальные тупо вымрут с голоду?). Поэтому
а;) такие вещи хорошо бы либо до генерёжки, либо сразу после неё прояснять
б;) возможно(хотя зависит от стиля игры партии;) стоит сразу говорить, что “все, кто не отыгрывается ПЦ и не их банда/культ/итд - не существуют”.


В дальнейшем игра смотрелась достаточно забавно как раз, как мне кажется, с точки зрения привычного для игроков в другие системы “культа одиночки”. В AW вообще часто так - спустя энное время большинство одиночек понимают, что в одиночку в ПостАпокалипсисе ты можешь только сдохнуть, а работать надо совместно, и относиться друг к другу с достаточной долей доверия.


Также в ходе игры было показано(интересные моменты списком;):
-Что брейнер, каким бы высоким у него не был Weird, в какой-то момент может ощутить себя крайне зависимым от обычных, мирских чуваков с капельницей (особенно когда твоя душа внезапно выпала из тела и не хочет возвращаться;)
-Что главный источник проблем для любого владельца культа/банды/итд - собственно сам культ/банда/итд. (особенно когда в нём обнаруживаются более верующие, чем ты, граждане;)
-Что командная, или, как минимум, парная работа - FTW (особенно когда по вам садят из крупнокалиберного пулемёта;)
-Что не все чужаки одинаково вредны и не все ангелы одинаково полезны (особенно те, которые считают кровопускание главным средством от всех бед;).
-Что затачивая персонажа под что-то одно, ты становишься очень бесполезен во всём остальном (особенно когда ты сталкер и находишься вне руин;)


В итоге спустя три часа мы завершили первую, достаточно клёвую, с моей точки зрения сессию… И разошлись.
Я очень надеялся поиграть хотя бы часть ночи, но после расползания половины партии это было достаточно маловероятно, и, подумав, я понял, что оставаться без толком запланированного времяпрепровождения я уже не хочу (хотя кто-то вроде бы пытался собрать народ на отдельную игру;).


По результатам:
-было интересно
-спасибо снарлзу, надо сыграть ещё
-в следующий раз буду чётко узнавать расписание, и, надеюсь, что-то водить
-или, хотя бы, быть готовым поводить, если будет, кого.


Спасибо также всей партии, оргам Ролекона, и 12-ти комнатам за размещение нас.


Отчёт по Ролекону-Север подготовил выездной член-корреспондент RNR в Питере,
Guns_n_Droids



@темы: Rpg-news, game reports, Кросспост, Отчёты, Ролекон, Ролекон-Север

16:11 

#РРИкон — Видеоматериалы c прошедшего фестиваля

am_pnprpg

Вот и закончился наш «РРИкон: Зимняя сказка». Как говорится «То что было на «РРИконе» останется на «РРИконе», однако… мы постарались отснять некоторые особенно любопытные моменты фестиваля и теперь предлагаем их вам. Enjoy! (...) Читать дальше >>

Запись Видеоматериалы c прошедшего фестиваля впервые появилась «РРИкон» – уральский фестиваль разговорных/настольных ролевых игр .




@темы: Доклад, Зимняя Сказка, Отчёт, Отчёты, РРИкон, Теоретическое

14:39 

Отчёт об игре: «Куда глаза глядят—3», 10.11.13

am_pnprpg
Сегодня в рубрике «Отчёт за экспу» у нас очень сдержанный отчёт о произошедших событиях от полутролля Ульва Трюгвассона Приятного чтения! (...)Читать дальше Отчёт об игре: «Куда глаза глядят—3», 10.11.13 (720 слов;) >> © am_ для блога«Восточные земли», 2013. Вы также […]


@темы: Кросспост, Отчёты, Отчёт, Колосс разрушения, Восточные земли, Мероприятия

pnprpg

главная